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臺南市104年度公私立國民中小學Scratch程式設計競賽

團體賽 教育局辦理 需校方申請
Scratch是 MIT (美國麻省理工學院) 發展的模組化簡易程式語言,可以用來創造動畫、遊戲等。 適用於小學一年級以上的兒童,藉由學習Scratch視覺化與積木組合式的程式語言 (用拖曳、組合的方法取代打字,免除指令輸入錯誤的困擾),提升邏輯思考能力。

臺南市2014國中小Scratch程式設計競賽實施計畫

壹、依據:依據本市103年度資訊教育推動細部計畫辦理。

貳、計畫目標:

一、為落實九年一貫課程之精神,鼓勵教師運用資訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習成效,並提升學生解決問題的能力。
二、尊重智慧財產權,激勵師生使用自由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。
三、透過創意思考科技工具之使用,提昇學生邏輯思考及創作能力。
四、與國際資訊應用接軌,提升本市資訊教育國際能見度。

參、說明:

Scratch是 MIT (美國麻省理工學院) 發展的模組化簡易程式語言,可以用來創造動畫、遊戲等。適用於小學一年級以上的兒童,藉由學習Scratch視覺化與積木組合式的程式語言 (用拖曳、組合的方法取代打字,免除指令輸入錯誤的困擾),提升邏輯思考能力。

肆、主辦單位:臺南市政府教育局。

伍、承辦單位:臺南市北區大光國民小學。

陸、協辦單位:

柒、競賽方式:

一、競賽組別:

  1. 國小組:本市公私立國小在學學生(五、六年級)。
  2. 國中組:本市公私立國中在學學生(含完全中學國中部)。

二、競賽類別:

  1. 國小組。
  2. 國中組。

三、競賽範圍與主題:分初賽及決賽兩階段辦理。

  1. 初賽:專題呈現,不限領域。
  2. 決賽:現場公布題目。

四、競賽活動網站:http://web.tn.edu.tw/ops/

五、競賽工具:一律使用「Scratch圖形化程式設計軟體」scratch 1.4 及scratch 2版產出競賽作品。

六、組隊方式:

以團隊為報名單位,每隊至多3名學生(可跨班級、年級,但不跨校,不可重覆報名),指導教師1至2名(不跨校,可指導多隊)。

七、競賽期程:

項次 預定時間 內容 備註
1 104年5月22日 競賽說明會 1.公告全市中小學報名參加。
2.承辦學校大光國小競賽方式說明
  104年6月11日 公告第一階段題目 http://web.tn.edu.tw/ops/網站公告
2 104年6月12日
~7月3日
7月3日第一階段作品上傳截止 104年6月12日開放報名及上傳。
網址:
https://create.tn.edu.tw/
由資訊組長統一報名,報名完成後,請各校核章所有隊伍報名表7/10前送大光國小。
3 104年7月15日 公告入選名單 國中、國小組各20隊
4 104年7月20日 成績複查截止 若有爭議增額錄取
5 104年7月27日 國小組現場決賽 地點另行公告
6 104年7月28日 國中組現場決賽 地點另行公告
7 104年8月7日前 公布決賽成績 成績複查截止8/13

八、「Scratch程式設計競賽說明會」相關資訊:

  1. 地點:新南國小
  2. 報名:學習護照報名
  3. 凡報名參加說明會之錄取人員,請依本文字號給予公假登記、課務排代出席。

捌、評審標準及獎勵:

一、評審方式及標準:

  1. 作品繳交(於競賽活動網站填送)內容須包括:Scratch程式設計歷程書(附件一)及程式檔案;如有短缺,即取消參賽資格不列入評審對象。
  2. 初賽:專題呈現,不限領域,於104年7月3日完成上傳之作品,由承辦單位聘請專家學者依下列標準參與評審:
    項次 評分標準 國小組 國中組
    1 程式技巧 30分 30分
    2 表現創意 30分 30分
    3 內容正確性及完整度 20分 20分
    4 美工技巧 20分 20分
      合計 100分 100分
    評審後,各組各錄取20隊參加現場決賽;各組另錄取佳作10隊,但不參加現場決賽。
  3. 決賽:現場公布題目。
    (1) 競賽日期:

A.國小組:舉行地點另行公告,共20隊。
B.國中組:舉行地點另行公告,共20隊。

(2) 競賽時間:

A.國小組:7/27進行現場競賽,可提前繳交作品。
B.國中組:7/28 進行現場競賽,可提前繳交作品。
C.競賽時,指導教師需離開現場。

(3) 競賽地點:另行公告
(4) 由承辦單位聘請專家學者依下列標準參與評審:

組別

競賽內容

國小組 國中組
項次 評分標準    
1 程式技巧 40分 50分
2 表現創意 30分  
3 內容正確性及完整度 20分 30分
4 美工技巧 10分 20分
  合計 100分 100分
  備註 1、現場公布題目
2、設計配合題目的遊戲
1、現場公布題目
2、進行解題

二、獎勵:

  1. 特優:各組錄取1隊。每隊、每位學生及指導教師各頒給獎狀乙張,每隊禮卷2000 元;指導老師依規定敘獎。
  2. 優等:各組錄取3隊,每隊、每位學生及指導教師各頒給獎狀乙張;每隊禮卷1500元;指導老師依規定敘獎。
  3. 佳作:各組錄取5隊,每隊、每位學生及指導教師各頒給獎狀乙張;每隊禮卷1000元;指導老師依規定敘獎。
  4. 主辦單位得依實際參加隊數及作品品質調整錄取名額及獎勵內容。

玖、其他

一、活動時程若因故調整,將逕行公布於競賽活動網站,不另函文通知。
二、承辦單位得視繳交作品情況調整增加或減少獎次,請各參賽者隨時注意競賽活動網站所發佈之相關訊息。
三、經評選獲獎之作品,主辦單位可於競賽活動網站以外之媒體刊載或宣傳使用。作品引用之文章、照片、圖片等資料,請依著作權法辦理。
四、參賽作品必須為作者原創,不得盜用或抄襲他人作品。作品中使用之圖片及聲音等,須於程式設計歷程書位中註明出處,並取得著作權人授權使用。
五、參賽作品如遭檢舉有偽造資料、抄襲等情事,經查屬實者取消該隊參賽資格,獲獎者追回其獎狀及獎品。檢舉者應負舉證責任,否則承辦單位不予處理。
六、有關賽程異議事項,限由各隊指導老師當場提出口頭異議,並於競賽後1日內提出書面陳情。
七、104年Scratch學生組競賽 未納入超額比序項目。

壹拾、經費概算:

附件一:
Scratch程式設計競賽 _ 參賽隊伍歷程書下載觀看

附件二:Scratch程式設計競賽_平台操作指南(下載觀看

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